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・[3459] お絵かき掲示板が終了します。 : JAY [返信]

みなさま

 5/31でお絵かき掲示板のレンタル元がサービスを終了します。
このため、終了も検討したのですが、まだとりあえず置いておきましょう、ということになりました。
 投稿についてはコレまでとは違って相当な制限がかかりますが、一応できます。イラストだけでなく報告などにもご活用ください。。。ってできるんだろうか(^^;

仕事の都合でhtmlを編集している暇がなくて(他のコンテンツの関連で結構中途半端にいじってしまっていてそのまま更新できない)、とりあえずアドレスを晒しておきます。

アドレスはこちらです。
http://blue.oekakist.com/ex_note/

JWordの広告が出てインストールを促しますので、インストールしないようお気を付けください。
これだけで除外したいところなのですが、お絵かき掲示板系列のサービスがもう他にはないようです・・・。

2015年05月30日 (土) 14時28分



・[3456] ついに悲願達成。 : レフトハンドエルフ [返信]

JAYさん
お久しぶりですぅ~。
レフトハンドエルフですぅ~。

発売された年から長年の夢でしたフルコンプを
やっと達成したですぅ~。
アイテムの多さと宝箱ドロップ率に
何度も挫折しかけ・・・。
突然の悪夢「ろろろバク」の発生に呆然としながら
キャラクターを作り直した日々・・・。
いろんなコトがありました。

アイテムチェッカーがとても役に立ちました~。
これがなければ、フルコンプは出来なかったと思いますぅ。
入手済みのアイテムをチェックする中で
頭の文字が同じアイテムがけっこう多くて
同じモノを複数回も鑑定してもらう事が多々あり
なかなか進展しなかったですぅ~。

 ここで一句
  長年の 想いがついに 花開く
    ついにやったぞ アイテムコンプ

一つの夢が達成できて、ちょっぴり燃え尽き気味ですが
フルコンプキャラをさらに増やすため
これからも、まだまだ冒険は続くですぅ~。

2015年05月20日 (水) 23時12分
・[3458] おめでとうございます♪ : JAY

レフトハンドエルフさん、お久しぶりです。管理人のJAYです。

 アイテムコンプおめでとうございます。チェッカーが役立って何よりです。アイテムチェッカーで思い出しましたが、クッキーはやはり不安定なので「復活の呪文」形式にしようかと考えていた時期がありましたねぇ。32進数とか作ってみてエンコードはともかくデコードがうまくいかなくて結局今の形でのリリースとなったんでした。いまなら・・・できるかも・・・。まぁ、今からでも追加できそうではあるんですが、気力があれば追加してるかも知れません。ついでにアイテム画像も付けたくなったりしてますが(笑)
 コンプ後の燃え尽き症候群は、よぉ~くわかります。が、そこからまた複数キャラでのコンプを目指すとはまた恐れ入りました。ドロップ効率はほぼ最大かと思いますのでホントに自分との戦いですね。自分もがんばらなくては・・・って、なんかいろいろ更新ネタが貯まってる気がしてきました(^^;
 575もありがとうございました。またそのうち更新しておきますね。

2015年05月21日 (木) 23時37分



・[3453] サントラが欲しい今日このごろ : くれは [返信]

お久しぶりです。いかがお過ごしでしょうか?
私はちまちまと進めておりますよ、ハイ。

最近ゲームを作っていて感じるのが効果音とBGMがネタ切れ気味ということでしょうか?
それというのも、SRCというツールでブレブレは出来ないのか?というお話が出たことに起因します。
データの作成やキャラクターや武器なども快調、さぁテスプレだ!という段でBGMが雰囲気にあわないっいう事態が! こういう時にサントラがあれば、と正直悔しい思いをしていますねぇ。
本当いつもこういった事態に対処できない自分がなさけなくなりますねぇ。
制作課程でアイテムドロップの面で攻略本にはお世話になりっぱなしです。
いつか完成させたいですねぇ、ハイ。
余談ですがこのシステムだとドワーフの岩壊しがないと回収できない宝箱がかなりあるため、地味にドワーフ最強説があがっていたりします(笑)
では、今日は失礼いたします

2015年04月29日 (水) 16時31分
・[3454] だいぶ空いてしまいました : JAY

くれはさん、こんばんは。管理人のJAYです。うーん、ま、言い訳はしないでおきます(ぇ)

 ゲームを作っていて、とはまたさらっととんでもないことをおっしゃってますね。とはいえ、全盛期にもSRCでなにやら画策していた面々がいらっしゃったように思います。懐かしや懐かしや(そのころの私は路傍の石だったので全く絡んでませんが)
 ドワーフ最強説、すばらしいじゃないですか。本編では活躍の場が限られてしまいましたが、活躍させる場は多いに越したことはないですもんね。ただ、活躍してもクリスタルオーブとかセラフィムウイングばかりというのも悲しいですけれどね。
 完成までかなり紆余曲折あると思いますが、めげずにがんばってくださいね。

2015年05月08日 (金) 01時25分
・[3455] 暑くて溶けそう : へたれ

良く考えるとブレブレのBGMって結構雰囲気出てますよね。EQのほうはわかりませんがバスターズはピッタリ合っていたような気もしますね。そこまで注意して聴いていたわけではないんですけれど・・・。まぁアングラは聴きすぎてあのBGMが流れるとルーチンワークせざるを得ない気分になるのは悲しいことですが(笑)

ちなみに幽霊船の例の宝箱なんですが、結局ヒールポーション、ヒーリングコロン、レザーヘルム、ウォーターネックレスの4種しか出ませんでした。割合はそれぞれ約25%、30%、35%、10%くらいでした。

最近は別のものやってたりして息抜きついでにプレイすることが多かったので・・・、ついでの不幸の手紙マラソンに至っては3ヶ月くらい手を付けていない有様で・・・。それもこれも中古で買った初代プレステのゲームたちのせいで、あぁ、ひどい浮気です、ええ。


やっぱアイテムコンプって時間かかりますねぇ・・・。前ほどガッツリやれなくなったっていうのもあるんでしょうけども。

2015年05月10日 (日) 11時40分



・[3449] ドロップ判定調査 : ピロ彦 [返信]

はじめまして、ピロ彦と申します。
現在BBBのTASを制作中で、情報量が攻略本以上でとても助かっています。
調査過程で乱数解析などのついでにドロップ判定も調査したので報告させてください。

ドロップ確率は的に個別に設定された数値+初期Luck÷2(切り捨て)の千分率のようです。
敵のドロップ率は名前先頭アドレス+22hに16bitで設定されていました。
ミッドナイトパンプキンの場合は基本ドロップ率が 28h(40)に設定されていて、初期Luckが99のキャラが倒した場合
(99/2+40)/1000 = 8.9% という計算になります。

中身決定判定も敵が消滅する瞬間に同時に行われ、
乱数幅はLv差が44以上で最大100となり、敵より低い場合は56になります。
25,42,57,70,81,90,96という値で条件分岐しているのでレベル差が十分の場合は
アイテム1--00~24 = 25%
アイテム2--25~41 = 17%
アイテム3--42~56 = 15%
アイテム4--57~69 = 13%
アイテム5--70~80 = 11%
アイテム6--81~89 = 09%
アイテム7--90~95 = 06%
アイテム8--96~99 = 04%
という計算になり、
レベル差が2ではアイテム4が1/58の確率で出現し始めることになりそうです。
ちなみにボスなどは雑魚よりも基本ドロップ率設定が高く、
黒竜・赤竜・バジトームなどは500
ダークエンジェルが300
ドラゴンパピー・ドラゴンゾンビ・リッチなどが250
アンデッドマスター・ブラックデュラハンなどが220
グリフォンが200
緑龍・青竜が100といった具合になっていました。
ちなみに雑魚でもドロップ率はかなり上下があり
ジャイアントアントは60と高めで、
ウィルオーウィスプで15とかなり低めになっていました。

以上はバスターズによる調査なのでEQではまた違う値になるかもです
(`・ω・´)ゞ

2015年02月19日 (木) 18時28分
・[3450] おやまぁ、見つかりましたか : JAY

ピロ彦さん、こんばんは、管理人のJAYです。

 うーむ、思いっきり裏の領域の話ですね。コレまであまり表では出してきていなかったところですが、いまさら、というところもありますから、誘導はもうしないでおきましょう。

 そんな前置きはさておき。黒カボチャのドロップ率が9%弱になるのは実測と良くあっていますね。ボスの類がやたら落とすのもうなずけますね。
 以前無茶した際に、初期Luk.を5桁とかにしてみても、宝箱ドロップが100%にならないので、どうなってるのかなぁ、なんて考えたことがありました。ドロップ率は初期Luk.の千分率が効いてくる上に、敵ごとに異なる、ときますか。それなら・・・初期Luk.10000くらいにしてみても100%にならなくて、20000くらいで100%になっていたということに合点がいきました。
 Lv.+1で乱数幅が+1される、ということなら、どの敵でも同じような条件になりそうですね。1/58なんて確率なら、出始めなんてほとんど見かけるわけがないと言うことになるんですねぇ。>よく調査では拾ってるよなぁ。(^^;

 しかしまあ、よく法則性を見つけだしましたね。ときどきバイナリエディタで眺めては、それらしいところがないか探してみたりしていたのですが、いつも断念してしまっていて。でも、分岐条件がわかるのであれば、アイテムのアドレスへ飛ぶところを探すことで、どの敵がどのレベルで落とし始めるのかを調べることができそうです(ぇ)>とはいえ、探し出せるような気力はあまりなさそうなんですけれどね(笑)

 しかしまぁ、ブレブレにまでTASが登場してくるとは。。。時代ですねぇ。

2015年02月21日 (土) 23時06分
・[3451] あー・・・ : JAY

ミッドナイトパンプキンが40で、バジ君が500ですか。
魔獣のステータス一覧を作っていたリストがあったのを思い出して眺めたところ、不明で最後まで残っていたところに一致しました。なーるほど、ここでしたか・・・。

2015年02月21日 (土) 23時30分
・[3452] 小ネタ : ピロ彦

TAS製作中に使われなかった小ネタをひとつ

消えた愛娘の下水道の2度目に、
☆1の箇所で北向きに壁にジャップし密着した状態で東に進むと、
イベント発生エリアからちょっとだけ外れて落下するので
復帰後カメラをずらして東南東へ進むと落下中にイベントエリアに触れ、
キャラクターの高さを床の位置まで下げる処理が穴の上だと正常に働かずに上空へ飛ばされます。
戻ってくるまでに結構な時間飛んで遊べます(笑)
地面に触れずに落ちるとまた上へ飛ばされます。
現在位置がわかりにくくなりますがマップで確認できます。
1周目に使えたら速く進めるのですが、2周目だと普通に進んだほうが速くて没に。

2015年02月23日 (月) 01時30分



・[3445] おめでとうございます : くれは [返信]

はわっ!
アタシが最初って!
と、とりあえず、あけましておめでとうございます。
 皆様いかがお過ごしでしょうか?
アタシはこれから何かします☆
では、皆様よいお年を

2015年01月01日 (木) 01時59分
・[3446] おはようございますん : へたれ

新年あけましておめでとうございます。今年もよい一年になりますように。

管理人様に報告です。
・8日目グリフォンからウイングブーツ
・10日目ヴァンパイアロードからエレメンタルマント
の二つが出ました。出たのは実際のところ一週間くらい前なんですけれど。
そういえばエレメンタルマントに関しては過去に誰かが掲示板に書いていたような気もしたようなないような。


ちなみに初夢は誰か知らない人と一騎打ちをする夢でした。



嫌な一年になりそうな気がする・・・。

2015年01月01日 (木) 07時50分
・[3448] あけましておめでとうございます。 : JAY

こんばんは、管理人のJAYです。みなさま、明けましておめでとうございます。

 今年ものんびりやって参りますので、どうぞ皆さんものんびりしていってくださいませ(笑)

 へたれさん、なかなかアツい夢をご覧になったようですね。でも、初夢は今夜ですので大丈夫ですよ(こら)
 新アイテム確認のご報告ありがとうございます。
そういえば過去にも報告がありましたね、100アタックの発端とも言える記事だったんですけれども。浮遊島3階の疑惑の9種類目が出てきた件について、調べ終わったら反映させようとして、そのままになってしまっていたみたいです。

 ・・・・・・。

 これって、ひょっとして。なんて思い始めたのですが、ひょっとしたらひょっとするかも知れないのですが、アングラの迷宮での報酬、幽霊船のT-21なんかと同じ症状が出ているのやも。
 つまり、浮遊島におけるそれまでのフロアの宝箱取得状況に依存してしまうのかも、ということなんです。そうなれば、「東の森」「浮遊島一階」の取得状況が効いてくるのかも。>もしここを確認だけにしてしまっているのであれば、そこで出てくるように設定されたアイテムと同じ順番にメモリ上に格納されているアイテムが登場してしまう・・・。
 何のことやらわからないですね(^^; 掲示板で深入りするのもどうかと思うのでこのあたりで。 

2015年01月02日 (金) 01時09分



・[3444] ぱこぉーん(笑) : くれは [返信]

お久しぶりです。
もう歳の暮れですが、皆様はいかがお過ごしでしょうか?
私は優雅にアイテム探しの旅の途上です。
最近はPS3のおかげでレゲーユーザーにはありがたい環境です。
ですが欲しいものほどみつからない。
これも神の試練でしょうか?
今日も元気にゴブリン退治といきたいですね。
いつか皆様とマルチプレイなどしてみたいと思ったりする、くれはでした。
ps アイテムは全部そろいましたが、どうやってもイベント配信のものだけが入手できないでいます。
何か方法はないものでしょうか

2014年12月26日 (金) 13時12分
・[3447] もう明けてしまいました(^^; : JAY

くれはさん、こんばんは、管理人のJAYです。

 暮れのご挨拶いたみいります。が、もう明けてしまってから返信するのも至らなさの表れですね、申し訳ないです。
 イベント配信系のアイテムは・・・、さすがにもう難しいですかね。同人イベントで配布、なんてことがない限りは入手手段はなくなってしまっていますしねぇ。まぁ、効果は卑怯な物が揃っていますので、ある方がおかしい、という風に割り切ってしまうのも・・・(こら)

2015年01月02日 (金) 01時00分



・[3441] 更新お疲れ様です : へたれ [返信]

私もアイテムコンプの旅の若干放置気味のへたれでございます。

幽霊船T-21がまさかアングラの怪奇現象と同じことが起きているとは・・・。船長もなかなかやってくれますね。


まだ船長たちも成仏しきれていないということになるのでしょうかね、そしたらやることは一つ。もう一度100アタックいってきます!(+検証も)

まぁ、データでお渡ししようと思いますが、また半年~一年経つやもしれません(爆死)

2014年12月07日 (日) 11時32分
・[3442] データありがとうございます : JAY

へたれさん、こんばんは。

 そうですよね、あのT-21の仕様はホントにびっくりです。へたれさんの調査がなければスルーしてました。調べてみる物ですね。
 バスターズはEQと違って宝箱の取得状況を保存しておく必要がないので、固定宝箱の取得状況に相当する部分のメモリを使い回しをしているみたいですね。でフロアを移動したときにリセットが不完全だった、と言うことのようです。フラグ管理、と言うヤツが甘かったんでしょうねぇ。

 って、再度チャレンジですか!?その根気に頭が下がります。私は一度やっちゃうとしばらくはいいやってなっちゃいます。がんばってくださいませ~。一年程度ではこちらもほとんど進まないとか(笑・・・っていいのか)とりあえず、古時計はアップしておきました。

2014年12月12日 (金) 22時55分
・[3443] 幽霊船だけでなく・・・ : へたれ

幽霊船は途中で帰るだけなので一周がとても短く済んで恐ろしいスピードで回せます。おまけに鍵開け要員も連れていっていないので、ブレブレ多人数プレイによるセリフの掛け合いもなく大変スムーズです。ただ、100アタックのクセで、うっかり固定宝箱に触るという失態もしてしまいます。動きが完全に固定宝箱を取る動きになってしまっております・・・。


そしてせっかく(?)なので幽霊船だけでなく不幸の手紙もマラソン記録でもつけようかと思います。「幽霊船飽きる」→「手紙受け取る」→「飽きてまた幽霊船」とこんな感じにやってます。

不幸の手紙に関しては100アタックとなると途方もないわけですが、まぁそこはそれ、適当にやってます。


古時計100ってきつくなかったですか!?個人的には幽霊船よりもつらいと思っていたのですが・・・。ともかく更新お疲れ様でした!!

2014年12月17日 (水) 16時21分



・[3438] むむむ! バスターズ中古にて1800円ですか! : くれは [返信]

先日レゲーを求めてお店に入ったところ、PSの棚にバスターズが!
その日は持ち合わせがなかったためあきらめましたが、探せばあるものなのですねぇ。


2014年10月22日 (水) 10時32分
・[3440] いいお値段ですねぇ : JAY

くれはさんこんばんは。若干放置気味でごめんなさいな管理人のJAYです。

 1800円とはまたいいお値段ですねぇ。それはちょっと二の足、三の足かも・・・。行くところに行かないとなさそうな領域なんでしょうかね。十把一絡な黄色と青の大手中古店ではなかなかなさそうですね。あれば格安なんでしょうけれども。
 サントラがなぁ・・・新品でも中古でも結構絶望的な状況なのはいかんともしがたいですね。>あってもちょっと足下価格なのが・・・。

 100アタックもとりあえずおじいさんの古時計まで進んでいます。あとはアップするだけなのかな~>はよせぃ

2014年11月22日 (土) 21時56分



・[3436] あの悪夢が・・・。 : レフトハンドエルフ [返信]

JAYさん
ご無沙汰ですぅ~。
レフトハンドエルフですぅ~。

涼しくなって来ましたが~
アイテムハントの旅は、まだまだ熱いですぅ~。

久しぶりにハンターさんで
アイテムハントの冒険の旅に出て
レベルもアイテムもたくさん手に入れて
アイテム総数を確認をしていたら・・・。
ん。
あってはならない
変な文字&-だけの欄と再びヒールポーションの表示
な、な、なんとあの「ろろろバク」が~。
昔を思い出す悪夢が~。
その時、みなさんに頂いたアドバイスで
PS2のメモカにバックアップをいたので上書きして
「ろろろバグ」の前に戻して
再度、冒険をしてレアも手に入れたので
確認して見たら・・・、
表示されてはイケナイ文字が再び・・・。

こうして、ハンターさんは再び
「かけだし」の称号に戻ってしまいました~。

 ここで一句
  ろろろバク 脱力感 半端ない

でも、ハンターさんはフルコンプ出来ないんだよね~。
ハーブ類が表示されないから~。

久しぶりの「ろろろバグ」報告でした~。

2014年09月18日 (木) 22時52分
・[3437] これはこれは : JAY

レフトハンドエルフさん、大変ご無沙汰しております&久しぶりの575投稿もありがとうございました。

 久しぶりのろろろ発生報告、たいへんご愁傷様でした。ここは心機一転、一から堪能しましょう(こら)。どこかにトリガーとなる物があるはずなんですがねぇ。>128個以上の時にしか発生しないので、そのあたりにあるアイテムの文字列がなんか悪さしてそうな気がしますね。でも、実態はよくわからない、と。

 涼しくなってきましたが、身体をこわしやすい季節の変わり目でもありますよね。夏よりは調査もはかどりはするんですが、まとめるのがねぇ・・・(^^;

2014年09月21日 (日) 19時24分



・[3431] 聖剣伝説? : くれは [返信]

今日は昨日までの暑さが嘘のような涼しさです。
台風ってすごいですね

最近レベル上げもさぼりぎみですが、SFCやらPCEエミュなどやりつつ地道にあげてますね。
うちも先日モニターをかえたので画質向上です。
前までみづらかったダンジョンもナイトモードで楽々です♪
確かにPS2への過渡期のソフトって埋もれた名作が多いですね。
私は画質は遠方の更新が早ければ気にしないかな。
ですので今でもPCEが楽しめる質ですねぇ。
とりあえず暑さに負けずにがんばってくださいね☆

2014年08月08日 (金) 17時29分
・[3432] たしかに : へたれ

画面が見やすいといいですねぇ、それは思いました。

おかげで幽霊船の穴とか通路とか、部屋の電気で画面が光ってもわかりやすくて助かりました。

やっぱり時代って進化してるんですね(笑)

2014年08月27日 (水) 14時17分
・[3433] 本当にそうですね : くれは

お久しぶりです
そちらもがんばっていらっしゃるようで安心いたしました。
モニターには内蔵スピーカーもついていたので、今はステレオとつないで4スピーカーの環境です。
前には考えられなかった事ですねぇ。
私のPSはかなり危ないみたいなのでソニー公式のPSPでPSが動くアレを試してみようかと思っていたり。
現状のPCだとネオジオまでは動作しますがPSはつらいみたいですしねぇ。
PSPならば、液晶の性能も問題なさそうですしね。
本当に進化しましたね☆

2014年08月28日 (木) 18時22分
・[3434] コレはまた懐かしい : JAY

聖剣とはまた懐かしいですね。こんばんは、JAYです。

 ディスプレイは大きい方がやっぱり見やすくて、明るい方がやっぱり見やすくて。でもお値段はどんどんかさんで行っちゃいますけれども、今やそれももう、10年前では信じられなかった値段になってしまっていますからねぇ・・・。月日が経つのは早い、ではなく、価格の落ち込み方は尋常ではないですねぇ。そりゃ、消耗戦でメーカーは大変ですわ・・・。
 携帯機のゲームも。大型テレビにあれやこれやを経由させて映してみると、また雰囲気は変わりますねぇ。つか、直接つなげる物ももっとあっても良さそうなんだけどなぁ・・・。そこはやっぱり、ゲーム専用と汎用の違いですかねぇ。

 すんません、更新ネタはいくつかあるんですが、すっかり滞ってます。そのうちなんとか・・・がんばります。

2014年09月08日 (月) 00時30分
・[3435] 久しくやった聖剣3でしたが。 : くれは

更新がんばってくださいね
(天使の笑み)

確かにモニターはやすくなりましたね、画質は反比例してますけど、内蔵スピーカーの質は価格にじゅんじているようです

最近はSFCエミュのスクエア作品をせめつつやっていますが、聖剣3はかなり遊べましたね。
ブレブレの魔法がリングコマンドなら操作性はどうなっていたのかなどと思ったりしたのは内緒です☆
とりあえずリニューアルするならクラスチェンジは欲しいですね
そういったものがあると、レベル上げにも意味が出ますしね。
ではがんばってくださいね

2014年09月10日 (水) 01時04分








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