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No.25 ラスダン攻略見ました! 投稿者:通りすがりのオプーナ−   投稿日:2011年09月19日 (月) 23時13分 [返信]

おもったより戦闘自体はあっさりでしたね...!
あとフォギー倒さなくていいんですね...知らなかったです。

バブーシュカもおもったよりFP,HPに余裕がありながら勝っていましたね。タリズマンリングも結構効いてるんですね。

あと、眠り麻痺などの状態異常フォースに関しては、
自分が敵に対して使った時や掛けられた時を観察した限りでは、
対象の対象が何かしらモーションを行っている時には失敗でそれ以外は成功している感じがあります。
行動キャンセルの逆のような感じな気がします。


しかしあのボス撃破の裏には砂イタチと朝食券集め、地獄のくじ引きの日々があるんですね...
非常に乙です。

番外編も楽しみです...!


しかしオプーナは良いゲームなんですがね...
やはり一作目ということからか少し残念なポイントもありますが、
アクティブボンボンバトルといい、世界観やアートをふんだんに取り入れている発想といい
とにかく伸び代のすごく大きなゲームだからこそ余計残念だったという感情が沸きますよね。
もっと回を重ねて育てるなど時間をかけてやれたら相当良いRPGのシリーズになると言う気がしてならないですよね....
オプーナ続編やリメイクは諦めず待ちたいですね。

No.26  投稿者:RKD   投稿日:2011年09月20日 (火) 00時36分

ありがとうございます!

戦闘はあんなものでしょう^^;
ダーティードールがワンパターン化を招いてしまいましたが、間違いなく一番貢献したアイテムでした。
これが無かったら勝てなかった敵は多いです。

>眠り麻痺などの状態異常フォース
色々と動画をチェックしてみましたが、通常攻撃でエナジーを溜めてる途中だと眠りになってましたね。
回復行動とかなら受けないんでしょうか。
これを確実に避けられるとかなり有利になるんですが……

>番外編
詳しくはまだ言えない上に頓挫する可能性もありますが
ご期待ください!

オプーナはデザイン、世界観、音楽など良いものが集まってるんですが
やっぱり一部カメラの視点や、あっさりし過ぎのラスト、
親指らくらくプレイを実現したための弊害など、残念なところが多々あるんですよね。
でも親指らくらくプレイは賞賛したいです。
自分はずっと片手でプレイしてますw

もしリメイクや続編が出たら十分楽しんだ後、また低レベル攻略をしたいですね
現状は夢物語なのが悲しいですが><




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