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ぶれぶれ五七五

ぶれぶれで一筆お頼み申します。

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・[3298] 新作 : 九頭 龍怖 [返信]

 どうも、九頭 龍怖です。
 ブレブレ五七五で新作が幾つか出来ましたので、記載します。

 「剣と魔法
   エルフ一人で
    充分だ」
 (意味:RPGのキモである「剣と魔法」の2点は、ブレブレならばエルフ1人で出来るのが凄いなと言う思いを詠みました)

 「ハンターが
   居なきゃエルフが
    弓矢使い」
 (意味:ハンターさえ居なければ、エルフがエルブンボウを扱えたのに……と言う無念を詠みました)


 今回は以上です、それでは。

2012年01月21日 (土) 17時01分
・[3300] 投稿ありがとうございます : JAY

こんばんは、管理人のJAYです。

 エルフも慣れてくると使い勝手が良くて良いですよね。男エルフの打撃は直線的ですが、女エルフは横なのでかなり使い勝手がよいですし。自分でストライキングをかけて突っ込んだり、ダークブレスを維持しながら敵を蹴散らせるのもステキです。
 やっぱりエルブンボウの存在意義は、ちょっと難しいですよね。エルフも一部の弓が装備できたら・・・>かなり器用貧乏になりそうですが(笑)

2012年02月05日 (日) 19時55分



・[3294] 感謝&…… : 九頭 龍怖 [返信]

 どうも、九頭 龍怖です。

 へたれさんへ
 ご意見感謝します。
 確かに、種族技能はもうちょっとどうにかして欲しいですね(但し、個人的にはショートカットぐらいが良いですね。宝箱が絡むのはちょっとだけ困りますので)。


 それと、初めてブレブレ五七五を幾つか書きます。

 「天使武器 何故にロッドは 箱のみか」
 (意味=エンジェルロッドのみ、固定宝箱でしか入手できないのかと言う疑問です)

 「天使武器 何故に杖無し 不思議だね」
 (意味=ウィザードの杖だけ、天使の階級が名付けられた武器が存在しない事に対する疑問です。まぁ、一応「アポリオンスタッフ」が天使武器になりますけどね)


 今回は以上です、それでは。

2012年01月12日 (木) 10時36分
・[3296] 投稿ありがとうございます : JAY

こんばんは、 管理人のJAYです。

 投稿ありがとうございます〜。追加しておきました。

 天使系の武器や防具はさすがに最上級クラスで重宝しますが、デモン系はリスクの割に威力が劣るのは、どうかなーと思っています。リスクがあるんだからその分強くなって欲しいな。
 始めて間もない頃、フェンリルやベルセルクやユニコーンなど、装備品の説明がアイテム名称にまったく反映されない抽象化した名前がいいなーなんて思っていました。ドワーフとフェアリーは二つあって(ベルセルク/グルヴェイグ、ユニコーン/ラグナロク)ちょっとだけ優遇?以前からあるにはあるんですが、冬至はずいぶんと斬新に感じましたねぇ。

2012年01月14日 (土) 19時37分
・[3297] ですよねぇ : 九頭

 どうも、九頭 龍怖です。

 JAYさんへ
 私も天使系とデモン系の格差には同意します。
 天使系は基本ノーリスクであそこまで高性能にも関わらず、デモン系はリスクがありながらあれでは……少し悲しいですよね。
 後、デモン系ではありませんが、ソウルイーターに代表される「吸収系」も少し悲しく思います。
 見た目は全体的に好きなのですが、一部のダンジョンでは使い難くなるのが……。

 それとベルセルクと言った「神話武器(これが妥当な名称ですかね?)」も良いですよね。
 私もシーフキャラのコレクションに、全クラスの物を一通り集めました。


 ちょっと一句
 「青行きたい
   されど白赤
    繰り返す」
 (意味:アングラの迷宮で青い階層に行きたいのに、白と赤階層のループに陥る苦悩を表わしました。尚、青と赤を入れ替えて可です)

 「マミー達
   生前セレブ?
    指輪過多」
 (意味:EQ時代のマミー系ザコは、ほぼ同じドロップだった為、指輪系の装飾品をゴロゴロ入手出来た事を詠みました)



 今回は以上です、それでは。

2012年01月17日 (火) 18時36分
・[3299] もう少し吸収量が多ければねぇ : JAY

こんばんは、JAYです。

 吸収系は吸収量が雀の涙ですからねぇ。それ以前に、敵のHPもたいしたことがないため、たいていの敵が一撃になっている状態では吸収すらできないですし。やっぱり敵の強さの底上げが必要なんですかね。武器が手に入るような頃には十分過ぎる強さになっていることがほとんどですし。

 神話系・・・ですかねぇ、やっぱり。その名前が直接武器の種類を示さない物としては
フェンリル/ガブリエル/ファブニール/バハムート/アルテミス/キューピッド/ワルキューレ/ベルセルク/グルヴェイグ/ユニコーン/ラグナロク
ですかね。特徴も様々だし、名前だけでの分類になりますか。

575もありがとうございます。

2012年02月05日 (日) 19時53分



・[3292] ちょっと聞きたい事 : 九頭 龍怖 [返信]

 どうも、九頭 龍怖です。

 皆様にちょっと聞きたい事があるので、ここで書かせて下さい。
 それは「もしもブレブレがPSPでリメイクするならば、何を要望するか?」です。
 個人的には
 ○キャラの色彩パターンの強化(可能ならばRGBバーによる調整。不可能ならばカラーパターン4倍の16パターン)
 ○武器グラフィックをちゃんとアクションに反映させる
 ○飛行する敵の食らい判定の巨大化(無論、サイズにもよります)

 尚、完全な妄想トークですので、興味が無い方は完全スルーで構いませんので。


 今回は以上です、それでは。

2012年01月06日 (金) 21時16分
・[3293] こんなかんじですかね・・ : へたれ

プレイがBBBのみなのでBBB的な視点からなら・・・。

・種族特有の固有スキルの強化
エルフの弱い封印を解くとかドワーフのもろくなった壁破壊とか、存在価値が薄すぎる・・・。
ドワーフ男「よーし、壊してやる。」←迷言

・魔法の自動詠唱数増加
移動はスティックで、魔法は十字キー+○で選べるとかなかなか面白いんじゃないかと。まぁ手打ちが最高ですけどね!

・キャラメイク時の口調数の増加
普通、熱血、丁寧、クール、高飛車、子供、年配、無口に加え、チンピラとかロボとかどうでしょう?大分世界観ぶち壊しですが。
ロボ「○%&■▽◎×!?」
需要ないし何言ってるかわかんないなこれ・・・。

2012年01月07日 (土) 11時58分
・[3295] PSPで、ということなら。 : JAY

こんばんは、JAYです。

 せっかくなのでのっかりましょうぞ、と。

・画面切り替えは個人単位で。
 PSPであれば、多人数プレイながら同じ画面を共有する、ということがなくなりますね。とすると、画面切り替えもパーティ全体ではなく個別に行われる、と。基本EQのシステムにそのあたりが反映されたら満足かな。当然ステータス等のメニュー画面も個人別になるでしょうけれど。

・鑑定屋の復活/鑑定や効果説明は別途料金が必要
 細かいところなら初見アイテムは不確定であって欲しいと思っています。お金を払って鑑定してもらう、金を払って効果を教えてもらう、など、ジェルの使い道を増やすなどはあってもいいな、と。

・装備の外見への反映
 武器に限らず防具のグラフィックもキャラクターに反映できるといいですかね。さすがにアクセサリークラスは厳しいかも知れませんが。>イヤリングなんか反映されてもわからんって。
 アクションへの反映は・・・物によっては難しそうですね。

・敵の強化
 あとは、敵の強さの強化、でしょうか。EQのレッドドラゴンは、初対面はかなり衝撃的でしたが、あのクラスのインパクトが欲しいかなぁ、と。与ダメはドーピングなしだとちょうど良いくらいだと思っているのですが、被ダメがどうしても軽い気がしてます・・・。今居る連中に追加する形で強い連中をもっと追加してほしいかな。

EQそのままのシステムで続編が出てもうれしいのですけどね(笑)>BBBはどうした

2012年01月14日 (土) 19時28分



・[3291] と、いうことで : JAY [返信]

管理人のJAYです。こんばんは。
やっぱり年末は忙しくて何もできませんでしたとさ。

 さて、いくつか要望がありましたので、お絵かき掲示板を復活させました。どうも以前のレンタルもとサーバは不調のままになっているようで、で、削除された、というのはいささか早合点だったようです。が、いっこうに復旧する気配もないため、実質削除と同等の扱いでいいのかと。
 そんな事情も鑑み、新しく別の所から借りることにいたしました。操作性などは以前と同じようには参りませんが、アップロード機能と大きさは合わせてみたつもりですので、どうぞご利用下さいませ。

みなさま、本年もよろしくお願いいたしますです、はい。

2012年01月01日 (日) 23時13分



・[3282] 魔法詠唱について : dragon777 [返信]

初めまして

発売当初友人宅で大勢でプレイした記憶があり
見付けたのでプレイしてみました。

が、魔法の詠唱開始の仕方がわかりません…。
○長押しで、セットした魔法を1つ使えるのはわかるのですが、
マニュアル詠唱を開始するコマンドを教えてください。

△■○の詠唱しようとすると、△キーのメニューが出てくるだけで終わります…。

それと、倉庫にアイテムコンプする分の空きはあるのですか?
そんなに入らないような…。

2011年11月29日 (火) 19時57分
・[3283] あるある : phan

>魔法の詠唱開始の仕方がわかりません…。
セレクトボタンを押すことで詠唱リングが発生します。
その状態で、核ボタンを順番通りに入力してください。

ちなみに、セレクトボタンを押さない(若しくは押し損ねる)と、
おっしゃるとおり△キーのメニューが出てくるわけで。
そこで更に、アイテムとしてリターンロープなんぞを持っていると。。。(´ー`*)


ちなみに、倉庫は16個までしか入りません。ので、
必然的にどうしても必要なアイテム以外は破棄若しくは、ダミーの倉庫キャラを作って持たせておく必要があります。
メモカを1枚まるまる潰してレアアイテム保管キャラのみ 等ザラなお話しなのです。

2011年11月30日 (水) 00時06分
・[3284] とんでもないボタンを押させるところだった : phan

× 核ボタン
○ 各ボタン

ふー 危ないところだった。
素で間違えました。

2011年11月30日 (水) 00時07分
・[3285] ありがとうございますw : dragon777

セレクトとは思いもよりませんでした。

だんじょん商店会の大鍋のような倉庫システムが欲しいですね…。
取得アイテムもメモなどを活用しないとシステム的には
特に関係無いって事ですか?

2011年11月30日 (水) 02時05分
・[3286] んんっ? : phan

プレイしてるのはEQですかね、BBBですかね?

、アイテムユーティリティ等のメニューから、
取得アイテム一覧は表示されますよ
そして、BBBはアイテムを所持している状態でセーブしたら
EQは、取得アイテムを鑑定のうえ、所持している状態でセーブしたらリストに乗ります

説明書に書いてあるんじゃなかったかな

2011年12月01日 (木) 21時09分
・[3290] お返事遅れました・・・。 : dragon777

全然手付けていませんでした…。

プレイしてるのはEQです。
BBBも既に所持していますが、説明書が無い状況だったので…。

アイテム所持数が少なくて手に入った物片っ端から捨ててますw

2011年12月15日 (木) 23時56分



・[3287] 残りは殆どレアレアレアレア・・・ : へたれ [返信]

アイテムコンプまであと45種類!ここからが長い気がします、せっかくなのでクロスGET記念に残りを晒します。

(50音順)
アポリオンスタッフ、アルテミス、ウィッシュハンマー、ヴォーパルアクス、エレメンタルガード、エレメンタルリフレクター、エンジェルロッド、エンシェントアーマー、エンシェントスタッフ、ガーディアンアーマー、ガントレット、グルヴェイグ、グレイアーク、スターティアラ、スローンズレイピア、セラフィムシールド、ソーサラスワンド、ソードオブナイトメア、ソルガード、ディアボロスレイピア、ディバインアーマー、ディバインガード、デスシックル、デスマスカレイド、トールハンマー、ドミニオンダガー、ドロプニール、ナゲルリング、ネコミミバンド、バーチャーズガード、バヒール、パワーズアーマー、パワーズアクス、ハンティングキャップ、フレイル、プレディクションプレート、マジックパンタクル、ムーンガード、ムーンクラウン、ムーンスタッフ、ラグナロク、ラッキーイヤリング、ラレイエアロー、ルシファーウイング、レインボーロッド

です。ゼェゼェ・・・。他は運よく出ました。アングラは・・・、デストロールかと思ったらシャドーオウルベアだよ!音楽同じで紛らわしいんじゃ!とか色々あってボス系は面倒ですね・・・。


あと管理人さまへ。
・ブレブレ辞典の宿屋7日目のトロールのセリフが「許さんぞ」ではなく「揺るさんぞ」になっている
・BBB版アイテムドロップ逆引き表の「ウォーターミラー」に、幽霊船の上層?の固定宝箱で手に入る2つ分が抜けている(両方の宝箱からのドロップ確認済み)
・アイテム詳細ページの「スパークレイピア」の価値の部分にスタイルシートで紅く着色されている

ということに気付きました。非常に細かいことですしどうでもよい所ではあるのですが、暇があるときにでも確認お願いします。

2011年12月03日 (土) 00時45分
・[3288] ごめんなさい追加です・・・ : へたれ

不幸の手紙ページのドラゴンパピーのドロップリストに「ドラゴンスケイル」が抜けています。よろしくお願いします。

2011年12月03日 (土) 01時09分
・[3289] がんばってますね : JAY

こんばんは、管理人のJAYです。

 うーん、大変そうなのがずらっと並んでいますね(^^;
なにはともあれ「クロス」ゲットおめでとうございます。
性能的にはおめでとうでも何でもないアイテムですけどね(笑)

修正箇所、指摘どうもです。
ローカルのファイルは直しましたので、次回更新時にまとめて。

2011年12月05日 (月) 00時59分



・[3280] アイテム詳細効果についてご確認 : phan [返信]

久々ブレブレで遊びたいと思い、
WizのLv1クリアを焼き直し(あの制限じゃ簡単過ぎたので)、
もう一度、シンプルかつ厳しい条件でチャレンジ予定です。

具体的には「Exp取得禁止」「モンスターからのアイテム取得禁止」「各MAPの宝箱取得1回のみ(各MAPのやり直しをしてアイテムを稼がないよ という意味)」というものです。
つまり道中で必ず手に入るアイテムのみを(厳選し)使っていく という感じです。
→バヒール×2不可によるメテオスマッシュ取得困難化
→ヒールポーション稼ぎ不可
→「廃坑」等のマジックアイテムによる魔法攻撃制限
→パンドラボックス1個だけ  など。


閑和休題。表題の件は、まさにそのままなのですが、

【ライトアミュレット】の、
>邪属性が闇属性の攻撃を受けたとき、
>(【相手の闇の属性値】+【軽減前のダメージ】)/2
>だけダメージを軽減する。

これって「キャラクターが邪属性の場合のみ効果を発揮」って事でOKです?(邪属性“か”闇属性 の誤植?)

前回のプレイで蝙蝠の攻撃が痛かったことを思い出しまして、
少しでも足しになればなぁ という次第です。

2011年11月28日 (月) 13時18分
・[3281] さらっと : JAY

とんでもない制限を簡単だなんて言わないでくださいよぅ(笑)

こんばんは、管理人のJAYです。

 宝箱の再チャレンジ禁止はかなり厳しいですね。
回復アイテムが稼げないのと、地味に攻撃系消耗品が稼げないのもつらそう。
装備については意地悪宝箱があるのである程度はしのげるんですかね。
でも、クラスに依っちゃしんどそう・・・

さてさて、ライトアミュレットですが、やっぱり間違いです。
闇属性が主属性の時、ということになりますです、はい。
ダメージの色が灰色だった場合ってことで。 #なしてそう間違えたかなぁ・・・

修正は・・・次回更新時、ということで。

2011年11月29日 (火) 02時45分



・[3265] 脱帽です : 九頭 龍怖 [返信]

 どうも、九頭 龍怖です。

 JAYさんへ
 アイテムリストへのグラフィックの追加、正に脱帽しました。
 個人的に、「あったら良いなぁ」と思っていただけに、本当に嬉しいです。
 これからも頑張って下さい。


 今回は以上です、それでは。

2011年11月13日 (日) 12時53分
・[3267] どもです♪ : JAY

九頭 龍怖さん、こんばんは。管理人のJAYです。

 アイテムのグラフィックについては、
ブレブレコンテンツ開設当初からずーっとやりたかったことのひとつだったのですが、
何しろ時間がひたすらかかるものでしたので・・・
10年越し?(笑)

目玉になりそうな更新は今後は少ないでしょうけれど、
今後ともよしなに〜

2011年11月15日 (火) 01時58分
・[3270] 大型更新お疲れ様でした! : phan

アイテムリスト凄い!
アイテムコンプリートした気分が味わえますな!

しかし、やはり何度見ても「エアーシールド」のデザインが秀逸。凄く好きです(次点は「アークフォース」)


さて、次はモンスター詳細(グラフィック付き)ですかね(・ω・)b

2011年11月16日 (水) 00時33分
・[3272] 見たことすらないアイテムアイコンが! : へたれ

アイテムリストのアイコンの更新すごいですね!見やすくなってますし、素晴らしいですね。


アイコンで好きなのと言えば自キャラが使っていることもあるでしょうが「ケルビムブレード」「デビルアクス」「セラフィムシールド」なんかでしょうか・・・、「デビルアクス」なんか特に色合いとか大好きなんですが、なにぶん性能が・・・。


BBBアイテムコンプまであと49種類!いい加減に「クロス」と「ガントレット」手に入れたいですが、、、入手が意外と面倒です・・・。

2011年11月17日 (木) 00時13分
・[3273] 贅沢言うの禁止! : phan

>へたれさん
>なにぶん性能が・・・。
弓のカテゴリを見てください( ノД`)
即死弓欲しかったよ・・・


ちなみに、「クロス」と「ガントレット」ですが、
EQなら比較的簡単に手に入るので、EQで取ってBBBへコンバート→受け渡し はダメですかね

2011年11月17日 (木) 12時39分
・[3274] 残念ながら・・・ : へたれ

実はEQ持ってないしやったことすらないんですよ・・・。私は生粋のBBBプレイヤーなのです。やってみたいとは思っているのですがどこにも無いんですよねー・・・、兄はやったことあるらしいのですが借り物だったらしく家にはBBBしかないという。


ですから「クロス」「ガントレット」はもちろんですが、アングラのボスの面々や「デスシックル」「ラレイエアロー」「アポリオンスタッフ」は苦行に近いものがありますね・・・。

2011年11月18日 (金) 12時02分
・[3275] ぐはっ : JAY

皆様こんばんは。

 うは、デビルアクス、効果の説明がヴォーパルアクスのコピペになってました。
修正修正・・・・。ご迷惑をおかけいたしましたです。

デスシックルは・・・かったるいですよね。
意外とクロスもしんどい、と。シルバーアンクレット・・・より楽かな?
なんにせよボスドロップは地獄なので、地道に狙うしかないですよね、えぇ。

モンスター詳細ですか?数値はあるにはありますが、グラフィックは・・・
ごにょごにょとごにょごにょしてごにょごにょすれば出せはできそうですが、
そもそもバジ君クラスからスピリットボールまで大きさがばらつきがあって
どないしたらいいでしょうねぇ、と。
ポリゴンのテクスチャだけ貼ってみるのもおもしろいかも(こら)

2011年11月19日 (土) 22時57分
・[3276] 私も…… : 九頭 龍怖

 どうも、九頭 龍怖です。

 何やらアイテムグラフィックの話になっているようなので、私にもちょっと書かせて下さい。
 私は個人的に好きなのは「ファブニール」です。
 やはり、あの赤黒い刀身には、心惹かれるものがありますし、石化の効果も魅力的ですので。
 他には苦労して手に入れた「ソードオブナイトメア」も良いですね。


 今回は以上です、それでは。 

2011年11月21日 (月) 08時49分
・[3277] ブロンズアーマーが鬼だった(EQ) : phan

>へたれさん
余ってるEQを分けてあげたい……
いつか手に入ると良いですな。
BBB→EQの順番だとどんなリアクションなのかなぁ 想像つかないや

>JAYさん
お久しぶりです。
流石に写真撮る→画像取り込み→貼りつける は鬼ですかね(鬼です)

>ポリゴンのテクスチャだけ貼ってみるのもおもしろいかも(こら)
モンスターの開きw お姉さんの開きとかは見たくないです

2011年11月22日 (火) 21時17分
・[3278] こ、これは、すばらいですぅ〜 : レフトハンドエルフ

お久しぶりですぅ。
レフトハンドエルフですぅ〜。

JAYさん
アイテムリストのグラフィックの追加は
すばらいですぅ〜。
大体は覚えていても、すぐ出てこないんですよね〜。
これなら、グラフィック付ですぐ確認が出来ますから
アイテムコンプには最適ですよぅ〜。

久しぶりに、ここで一句

 アイテムを 全部見たけど 多人数
  一人でやるぞ アイテムコンプ

さっそく、活用させていただきますぅ〜。
これからも、ブレブレを盛り立てていきましょう。

2011年11月24日 (木) 20時21分
・[3279] しまったですぅ : レフトハンドエルフ

お久しぶり、でしたので・・・。
グラフィック間違えた〜。
ゴメンナサイ。

2011年11月24日 (木) 20時24分



・[3250] やりましたっ!! : 九頭 龍怖 [返信]

 どうも、お久しぶりです、九頭 龍怖です。

 私事ですが、遂に「ソードオブナイトメア」が手に入り、嬉しさの余りにここでご報告させてもらいます。
 本当、このサイトがなかったら、二度と手に入らないと思っていましたので、管理人のJAYさん、本当にありがとうございました。


 今回は以上です、それでは。

2011年04月23日 (土) 11時36分
・[3251] ご無沙汰です〜 : JAY

こんばんは、そしてお久しぶりの管理人JAYです。

 ナイトメアゲットおめでとうございます〜♪
ちょっとやそっとじゃ手に入らないもののひとつですから
入手時のうれしさや達成感はまた格別でしょう。

久しく味わっていない感覚・・・何か目指してみようかな-
>それ以前にコンテンツを何とかせぃ

2011年04月30日 (土) 18時11分
・[3271] お久しぶりです&おめでとうございます : phan

九頭 龍怖さん、おめでとうです!
諦めずに粘った甲斐がありましたな。。。(しみじみ)

私も、バーチャーズアローを手に入れた時の気持ちを思い出してしまいました。
(止せばいいのにバカ正直にHUNで狙ってたので、後退するグリフォンが宝箱を奈落の底へ落とし続けましたあんちくしょう)


僕もなにか狙いたいけど、残るレア弓ってエレメンタルガンナーくらいしかないや
ラレイエアローは強いけど簡単に手に入っちゃいますし

2011年11月16日 (水) 00時40分



・[3266] 管理人様初めまして : ミオ [返信]

最近このゲーム(エターナルクエストの方)を買ったものです    知りたいことがあるので書き込んだのですが  
四人パーティーにした場合残りの三人はAIが自動で操作してくれるのでしょうか?   それとこのゲームは一人でもクリアできるのでしょうか?

2011年11月14日 (月) 12時40分
・[3268] いらっしゃいませ : JAY

ミオさん、こんばんは、管理人のJAYです。

 もちろんひとりパーティでもクリアできますよ。
 プレイヤーがひとりで4人パーティを組んだ場合は、
残り3人はプレイヤーキャラの後ろをついていくだけ、という形になります。
プレイヤーキャラの後ろをついていくキャラは、
ごくごく近寄ってきた敵に対して打撃攻撃をするだけしかできず、
アイテムや魔法を使うことはけしてありません。
ただし、Hun.のみ、遠くにいても弓で攻撃してくれます。
主人公の変更は比較的容易ですので、その都度操作キャラを変えることもありです。
慣れないうちは、Pri.やHun.を連れていると良いのではないでしょうか。
ボス戦前のリジェネレイションは非常に心強いですし、
Hun.の正確無比な射撃は不意打ちを防いでくれます。
ただし、ついてくるキャラはよく壁や扉にひっかかります(笑)

 最近でもまだ買えたりするんですね〜。
ひたすら自由度は高いゲームですので、じっくり堪能して下さいませ。

2011年11月15日 (火) 02時06分
・[3269] ありがとうございます : ミオ

管理人さん ありがとうございましたm(_ _)m

2011年11月15日 (火) 09時35分








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