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放置しっぱなしですが
[187]ひぐら [ Mail ] [ HOME ] 2008年06月12日 (木) 22時32分
http://tidalwave.matrix.jp/sr/
物置移転



26歳
[185] [ Mail ] [ HOME ] 2008年02月08日 (金) 00時22分
1週間前誕生日でした。
26歳になりました。
今日なんの気なくSRサイトを見ていて、プラチナのエピローグを読んで、あの10年後エピソード時点のプラチナと同い年になったことに気づきました。

同い年! 10年後エピソードとはいえプラチナと同い年!
感慨深い・・・!!!


なんと

[186]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2008年02月09日 (土) 00時15分

お誕生日おめでとうございます。
そういえばエピローグのプラチナも26歳でしたか。
年月の経つのは早いですね。
と、言っているワタクシメはあと数年でレイモンドに追いつきます。彼はもう年取りませんしね。追いついて、追い越すのですが、彼のように人間できあがっていないのが情けないというかなんというか(笑)
子供の頃、大人というのはぜんぜん違う生き物だと思っていましたが、実際なってみると地続きで、たいして変わらないものですね。



(削除)
[183]システムメッセージ [ Mail ] [ HOME ] 2008年02月07日 (木) 18時52分
投稿された方の依頼により、2008年02月07日 (木) 18時54分に記事の削除がおこなわれました。

このメッセージは、設定により削除メッセージに変更されました。このメッセージを完全に削除する事が出来るのは、管理者の方のみとなります。



テスト
[179]ひぐら [ Mail ] [ HOME ] 2007年11月29日 (木) 20時08分
アイコン残ってるっけかな・・・


わりと

[181]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2007年12月02日 (日) 17時09分

残ってるもんだね。


あるんだー

[182]ひぐら [ Mail ] [ HOME ] 2007年12月06日 (木) 20時55分

どのフォルダに突っ込んであるか忘れたとかいう



SR回想-1
[164]mortal doom [ Mail ] [ HOME ] 2006年10月29日 (日) 20時38分
ズィフプレイヤーのfukaです。このPBMという企画自体、私は参加が初で大変困ってしまった記憶がありました。

屈指のエロ魔法使いになってしまったズィフですが、誕生は難産でした。

まず、PBM初ということで友人と同じチーム(アイゼン)で多少なりとも楽をしようというので所属は決定。

そこからキャラのイメージを作ろうと思いましたが何もイメージが出ず。
「企業系だから銃を使った工作員 ガンスパイクのキャミイっぽい?」というイメージかな、などと適当に考えておりました。

で、それをWAVE側に口頭で伝えた所

「ちょwwwwwwwwwwアイゼンに魔法使いいねえwwwwwwwwww」

という御言葉が頂けたので
「銃弾使って鋼系魔法を唱えるキャラ」
というハイブリッドに変更。

さらに、誰も取らない技能を・・・という事でエロ技能を完備した所でキャラが完成。

名前は魔方陣の形をした悪魔の名前を少し変えて、ハウスネームは名前と音が被るように・・・

と、構想1週間、作成1時間というスタートではじまりました。

キャラの性格は「仕事人っぽい?」くらいしかなかったのですが、言動と行動とGMの思惑で、まさかこうなるとはという変貌を遂げたのでした。


おお、そんなことが。

[165]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年10月30日 (月) 23時56分

えろーす技能を取得した瞬間ズィフ姐になったって感じがしますね!(失礼)


SavorRunners回想-2

[166]mortal doom [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月25日 (土) 23時52分

ズィフはアイゼン特工のPC中、おそらく最後発だったので、色々とチグハグな部分はありました。

・前述のとおり 物理系→魔法系の転換を図ったため攻撃スタイルが統一されていない。

・当初ワイルド系イメージだったのが癒し系(笑)に変更されたので、性格の設定は一切なく技能と能力から連想できるものを使用していた。(イメージ変更を経て引き継がれているのは銃使いでスモーカーってことぐらい)

・GMが足りない、と思われてる各種要素が追加された(笑)

基本的にキャライメージではなく、キャラシート優先で入ってしまったためにキャライメージ構築には時間を要しました。大変でしたw

初期案から「戦うのに邪魔そうだから短く」というので変更無し。容貌は適当に「癒し系」とだけ答えておく。

初期案の軍人さんスタイルはさすがにないよな、とスーツ姿に変更したところ男装の麗人で完成。

性格は面倒なので当初の「戦闘狂+不敵」を軸に考えていくことで放置。

銃器類はSMG二丁というのは最初からでした。リボルバーのようなゴッツいのの方がビジュアルとしていいかな、とは思ったのですが女性の魔術師が持つ、というのはイメージが沸かなかったので没。

最終的なキャライメージと性格が完成したのは3回目くらいから・・・でしょうか。
難産難産


SR回想-3

[167]mortal doom [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月26日 (日) 00時04分

http://fuk.dai-mine3.net/act8.html

一応、これが第3回のアクション原案です。この辺りになると、キャラも固まっており、見てわかる通り「キャラに矛盾がなく、許される範囲内の害のない場面作成」をして自分の出番を作っております。

台詞も指定をしており、なかには他キャラの台詞の指定をしているアクションもあったりします。

特にソルディw

結構、頭を使った戦術的な台詞や思考は私をトレースしていたりします。勿論、それによる活躍の経験点は無条件でソルディに。

ズィフが言っても良かったのですが、

「ズィフは頭を戦闘関係以外で使うことはない」

という前提あってこそ。


SR回想-End

[168]mortal doom [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月26日 (日) 00時08分

http://fuk.dai-mine3.net/last.html

まあ、わかってる人もいるかもしれません。


悪の魔術師のエンディングみたいに、ホラー調にしたかったというのもありましたが、一番インパクトありそうだったのがこの結末。


まあ、ひとつ言うならば

[169]mortal doom [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月27日 (月) 21時56分

勝利と栄光の階段をかけあがった人間が取らない行動を選択したつもりです。

誰が完全なら天秤の皿の上から分銅をすべて取り去る事を考えるだろうか?


魔術師とは手品師。ズィフという魔術師は最後に幻術を世界に唱えた。


こりゃーまた

[170]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月27日 (月) 23時08分

懐かしいモンが出てきたなー(笑)
初のわりにはよく動いてましたよ、ズィフ。
つーかアクション見る限り初だとは思ってなかったですよ。
ナイスアクション。


・・・癒し・・・系?

[171]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年12月03日 (日) 22時26分

あ・・・すいませんダメージくらってた人がいた記憶が鮮烈で(黙っとけ)
なんかギルがかわいそうだったことをおもいだしましたww

墓参りシーンを見たときには、嘘ぉ!? と思いましたわー。


墓参りシーン

[172]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2006年12月04日 (月) 18時02分

>廉さん
あれはドッキリですよね(笑)
当方はマスターで、内情わかってたので笑ってましたけど、事情のわからない人には「えええー」だったと思います。
書くのは楽しかったんですよー。


たまには昔の話を

[178]ズィフ [ Mail ] [ HOME ] 2007年11月19日 (月) 22時44分

ファイル整理してたら古いものが出るわ出るわ。
オンライン鯖も3つくらい確保してると、もうダメですな。

http://www.nt.sakura.ne.jp/~fu-ka/zif.txt
超初期案。最早、スタッフすら忘れているものと思われている。

http://fuk.dai-mine3.net/panda/action.shtml
この辺りから俺の書き味が出ているか。アクションを起こすのではなく、”自らリアクションでGMが補足するだけで文章ができあがる、想像させることができる”ものを書くもの。

http://fuk.dai-mine3.net/panda/sideA.shtml
はい、完全に真骨頂。リアクションを書いてますね? 
問題は、これを俺が書いたのか記憶が定かではない・・・が俺の鯖にあるということは俺のなんだろうなぁ(苦笑)


あー

[180]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2007年12月02日 (日) 17時08分

見た覚えがありますなあ、これ。
しかしズィフ髪長かったんですやね。
設定が来た時は短くなっていたような気がしますけども。

3つめはコレを組み入れたうえでリアクション出してましたな、確か。



妄想が暴走
[173]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2007年02月07日 (水) 23時26分
お誕生日記念にケータイ替えました。嬉々として、前からやってみたかったFFをダウンロード(笑)

戦士ハヤト・盗賊ジェン・白魔導士ミシェル・黒魔導士プラチナのパーティーにしました(笑)

ハヤトが強いですね! 戦士は攻撃力の要っていうか過半数っていうか(笑)
プラチナが黒魔導士ってのが、大正解です。防御は紙だわ体力ないわ攻撃力最低だわで、この使えなさはかなりプラチナくさい(笑)
ミシェルが意外と攻撃力高くてジェンと張り合ってるとか、そのくせ命中率はジェンよりいいとか(ていうか盗賊が弱い)、かなり面白い展開でいいかんじw
今思えばジェンは赤魔導士がよかったかもしれないなぁ・・・。

プラチナ「てゆーかこのレベルでヒールも使えないとか超ダサいしー!」
ミシェル「あんたみたいに3000ギルも無駄遣いして2発しか撃てないサンダラ買っちゃうほうがどうかしてるのっ!」

ハヤト「ジェンお前ちょっと食らいすぎじゃねえのか」
ジェン「お前の感覚でモノ言うなよ・・・。鉄の盾でカンカン弾いてるお前とは装備が違うんだって」

・・・なんて会話を妄想してわくわくします(笑)


あ、あとこないだモータルコンバットってビデオ借りてきました。これアレかな、公式サントラのCW陸のイメージ曲の「モータルコンバットのテーマ」のあれかなぁ、と思ってw
全然違ったらウケるw


モータルコンバットその後

[174]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2007年02月11日 (日) 21時43分

オープニングシーンですでに始まっていてエンディングシーンは全く終わっていなかった。むずかしい。

つまり続きものの真ん中へんを借りてきたんだと想像(笑)
目当てのモータルコンバットのテーマも聞けなかったしなー。
いまさらのようにwikiってみたら、元は格ゲーみたいですね。なるほど、道理で回転しまくるアクションシーンがもりもりあったわけだー。


や、あれはですね

[175]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2007年02月24日 (土) 00時12分

実は唐突に始まってぶった切りで終わるんです<モータルコンバット
あのモータルコンバットのテーマは・・・劇中では使っていなかったかもしれません。似たような曲がエンディングで流れてますが、それのアレンジだった覚えが・・・っていっても自分があの映画を見たのはだいぶ前ですんで、記憶違いもあるやもしれませんが。
確か2までしかないんで、真ん中ってことはないですよ。

FFは4人までしかパーティ組めないので、人が厳選されますよね。自分はウィザードリィ(6人)とかで遊んだりします。


[176]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2007年03月05日 (月) 21時43分

>実は唐突に始まってぶった切りで終わるんです<モータルコンバット

だめじゃん(笑)


ゲームのBGMだったのかなぁとか思ったり。そういえばキャラ選択とかOP部分に合いそうなかんじの曲だw

そして同じことしてるヒトがいるしwww<ウィザードリィ
今浮遊石を手に入れたところです。
最近の珍事としては、ジェンがミシェルにHP値を抜かれて隊列が変更しました(笑)

プラチナがMP増えてきてだいぶ使えるようになってきていますw 回復役のミシェルも重要。
モンスターの名称なんか見てて、ソードワールド思い出すなぁと思ってたら、魔法使いは育てば使える、というところまで似ていてちょっと面白いww

・・・・しかし、ジェンが・・・というか盗賊ジョブが柔いわ弱いわでものすごい余されっ子なんですが(笑)


盗賊は・・・

[177]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2007年03月13日 (火) 23時35分

オイラあんまりFFやったことないですが、ノーマルの盗賊ってどのゲームでも地位が不安定ですよね。
あれをこそ「器用貧乏」というのでしょうか。
そう言ってしまうとジェンにはふさわしいような気もするんですが・・・でも女の子にHP抜かれちゃったシェンって寂しいですね(笑)



年に一度の
[160]砕けぬもの無き(仮 [ Mail ] [ HOME ] 2006年10月07日 (土) 14時14分
SR月間がやってきました(死
何年かかったら全部きちんと掲載できるんでしょうか。
データが膨大な量で、しかもだぶってるのがあったりで…仕分けするのも訳分かんなくなってます('A`)

そしてやっぱり見つからない、山磨師7回リアク。
ついでに言うと、オフ会のオマケにつけたCWの先代話のデータとか…
まだ保管している方居たら、是非ご一報下さい…


多分・・・

[161]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年10月09日 (月) 22時58分

両方ある(笑)
先代の話のほうは確実にありますねw
山磨師第7回リアは多分ありますw
ご入用でしたらコピーお送りいたしますよーww


まーじですか!

[162]砕けぬもの無き。 [ Mail ] [ HOME ] 2006年10月22日 (日) 19時51分

遅くなりましたが_| ̄|○
もし良かったら頂けると泣いて喜びます…!

俺のほうは住所変わってないんですが、廉ちゃんのほう変わってるよな?
切手とコピ代でも負担させてくだされー


おーいぇーww

[163]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年10月26日 (木) 22時10分

了解w 送りますーw
コピー代とかいいですよーぜんぜんww
SRサイトの充実はワタクシも望むところでありますゆえ!

ちなみに住所、SR当時からは変わってますが、年賀状にて更新お届けしておりますのでそちらでご確認いただければw



流行の。
[150]砕けぬものなき(仮 [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月16日 (日) 01時14分
http://seibun.nosv.org/maker.php/savior/
SRキャラ解析機つくりました。
お暇な方は遊んでみてくださいなw
携帯からも見れるらしーよ。

■例■
ひぐら夕騎の82%は煙草で出来ています
ひぐら夕騎の8%は水の精霊力で出来ています
ひぐら夕騎の8%は雷の精霊力で出来ています
ひぐら夕騎の1%はサリューシ作の美乳で出来ています
ひぐら夕騎の1%はで出来ています


ひとつタイプミス発見したので一応書いておきます…
×弓道精神
○求道精神


実際にやってみた。

[151]安房路@ミシェル [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月16日 (日) 23時48分

■安房路悠の分析結果■
安房路悠の42%は地脈で出来ています
安房路悠の41%は生命の精霊力で出来ています
安房路悠の9%は地の精霊力で出来ています
安房路悠の6%は氷の精霊力で出来ています
安房路悠の2%は闇の精霊力で出来ています

ミシェル「ええと、生命と地と氷と闇と・・・・ってことは、安房路さんの精霊加護成分は確実にSランクだわね」

主成分が「地脈」だというのが、とても感慨深いです。
ってゆーか、ひぐらさんの主成分は出来過ぎだと思います(笑)

あ、お久ぶりです。
お元気ですかー?お元気ですよー。寒いけど(^^;


おひさしゅう〜!

[152]砕けぬもの無き(仮 [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月17日 (月) 11時06分

見つけていただけて感動ですv
安房路さんのも十分出来すぎだと思いますがさて(笑
フルネームだったり、姓名の間に・入れるか=入れるか空白かとか、文字の配列で結果変わるみたい。


こっちも昨日は寒かったですよ…今日はいくらか晴れていいですけどね。


[153]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月17日 (月) 22時25分

昨日ミシェルから「プラチナ、あんた今日掲示板見たの?」とか言われた(笑)

んー、私とプラチナはイマイチかも。(笑)


プラチナ・サングィスの58%は家族愛で出来ています
プラチナ・サングィスの36%は水の精霊力で出来ています
プラチナ・サングィスの4%は地の精霊力で出来ています
プラチナ・サングィスの2%は生命の精霊力で出来ています

廉の57%は嘘で出来ています
廉の38%は光の精霊力で出来ています
廉の3%は地の精霊力で出来ています
廉の2%は風の精霊力で出来ています


うそつきらしいです。ご注意あそばせ。


分析結果

[154]ぱと [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月21日 (金) 23時54分

ハザードはこんな感じでした。

ハザードの47%は精神力で出来ています
ハザードの45%は虚無で出来ています
ハザードの6%は雷の精霊力で出来ています
ハザードの1%は生命の精霊力で出来ています
ハザードの1%は風の精霊力で出来ています

でも、別のところで分析した結果の方がそれっぽかったデス。
ハザードの87%は運で出来ています。
ハザードの8%は気合で出来ています。
ハザードの3%は嘘で出来ています。
ハザードの2%は媚びで出来ています。

ついでに
◆SRキャラ解析機による魔石の解析結果
魔石の54%は敏捷力で出来ています
魔石の24%は明日への希望で出来ています
魔石の9%は闇の精霊力で出来ています
魔石の9%は鋼の精霊力で出来ています
魔石の4%は氷の精霊力で出来ています

けっこうな割合で「明日への希望」が含まれていたり(笑)。

◆SRキャラ解析機による大宇宙の解析結果
大宇宙の78%はバカ力で出来ています
大宇宙の15%は明朗さで出来ています
大宇宙の4%は闇の精霊力で出来ています
大宇宙の3%は雷の精霊力で出来ています

……けっこう楽しいデス。
ひぐらさん、ナイスだ♪


おおお

[155]砕けぬものなき(仮 [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月23日 (日) 14時55分

遊んでもらってたようで嬉しいです(´▽`)
身内ではちょっと前にトーキョーNOVAの解析がかんりツボってましたが…気になる方はやってみてね〜。

>廉ちゃん
うーむ…残念でしたな結果でしたね(´・ω・`)
これがランダムの恐ろしい所。

>ぱとさん
たまーに変なので解析すると変な結果出て吹いたり。

スペリアルの71%はダンジョンじじいの立体模型で出来ています

とか。

何か日にち変わると結果も変わるのかな…今日やったら
ひぐら夕騎の97%は帝国技術で出来ています
ひぐら夕騎の3%は氷の精霊力で出来ています

に変わってましたよ。


日によって結果が変わる様子をご覧ください

[156]安房路@ミシェル [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月26日 (水) 00時08分

■安房路悠の分析結果■
安房路悠の54%は体力で出来ています
安房路悠の31%はサイコパスで出来ています
安房路悠の6%は鋼の精霊力で出来ています
安房路悠の5%は地の精霊力で出来ています
安房路悠の4%は水の精霊力で出来ています

おお、本当だ、結果が変わっている。
肉体付与な感じになった(何)


ひぐらさん、誕生日オメデトウゴザイマス。
これが言いたいがためだけのカキコだったりして(笑)


やってみました

[157]竜堂@リュオン [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月28日 (金) 22時41分

リュオン・ラスカ・フォトラシスの72%は格闘技能で出来ています
リュオン・ラスカ・フォトラシスの13%は明日への希望で出来ています
リュオン・ラスカ・フォトラシスの7%は鋼の精霊力で出来ています
リュオン・ラスカ・フォトラシスの5%は生命の精霊力で出来ています
リュオン・ラスカ・フォトラシスの3%は風の精霊力で出来ています

竜堂海の51%は燃素バイクで出来ています
竜堂海の32%は明朗さで出来ています
竜堂海の6%は闇の精霊力で出来ています
竜堂海の6%は鋼の精霊力で出来ています
竜堂海の5%は氷の精霊力で出来ています


なかなか面白いです。
リュオンは風の他に水の精霊力が欲しかった…けど、
僕の方に氷があるから良し、ってことで(笑)
リュオンの明日への希望、最終話以降ですな(笑)


なっがいスレッドになっちゃったなw

[158]砕けぬもの無き(仮 [ Mail ] [ HOME ] 2006年05月01日 (月) 13時37分

>安房路さん
やっぱ変わるんだ、気のせいじゃなくて良かったです。
そして遅ればせながらどうもありがとうございます!
また歳取りましたorz

>竜堂さん
けっこう前向き結果ですね。
最終回以降な感じ、というのは他の人でもありましたよ。


まだまだ続きます(笑)

[159]列島@シノ [ Mail ] [ HOME ] 2006年05月05日 (金) 21時31分

オイラの場合はこんな感じでした(↓)

シノ・ガンダルフの44%はビーンスライムで出来ています
シノ・ガンダルフの37%は氷の精霊力で出来ています
シノ・ガンダルフの9%は光の精霊力で出来ています
シノ・ガンダルフの6%は生命の精霊力で出来ています
シノ・ガンダルフの4%は闇の精霊力で出来ています

列島一飛の53%は追跡技能で出来ています
列島一飛の35%はダーククリスタルで出来ています
列島一飛の9%は氷の精霊力で出来ています
列島一飛の3%は光の精霊力で出来ています

傭兵隊の配給食の86%は第六感で出来ています
傭兵隊の配給食の8%は緊急避難で出来ています
傭兵隊の配給食の6%は光の精霊力で出来ています

あー…『第六感』も『緊急避難』も傭兵には必要っぽいですなー(苦笑)




何か人がいっぱいだ(笑
[137]砕けぬもの無き [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月06日 (月) 16時02分
何だか当時のような賑わいで…おばちゃんびっくりだよ

>列島さん
そう言ってもらえると嬉しいですよ。
噂のFF7BCですか! そういやDVD借りたけど見なかった…
俺もFOMAですが通信料やら毎月の定額料金が怖くてサッパリ使いこなしてません。

>廉ちゃん
今更というか、これだけ年数経ったからという部分もあるかもね。
俺も今更ながらに持ちキャラの設定まとめたりもしてるし…

>竜堂さん
フロムさんとは俺も年に1回くらい会ってましたよ。
復活した所で何もないからねーというのを付け加えお忘れなく!


い、いつのまにか・・・

[138]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月06日 (月) 17時01分

BBSまで復活してる・・・
うわあ皆さんお久しぶりデスー

そんなこんなであいかわらず何かちょこちょこ活動してマスヨ。SRに限りませんが。このPBM長かったし、いろんな意味で忘れがたいですわ、アタクシも。


わおw 青木さんもww

[139]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月07日 (火) 15時58分

クリスマスプレゼントに、冬の夜長のネットサーフィン中もあったかな豹足スリッパをもらって愛用してるわけですが、そういえば真っ白い獣足スリッパのほうがよかったかと思ってたり(笑) 残念ながら肉球は固いのでしょうが(笑)

SRは私の中でもすごい大きいです〜。未だに年賀状プラチナだし(笑) 当時のチャットログとか見ると色々と甦りますわww
うあーあんな面白いゲームもっかいやりたい。むしろ後半のあたりをベストな状態でやり直した(無理


しょうさんだ♪

[140]竜堂@リュオン [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月07日 (火) 22時10分

フロムさん、ヴァイさん、ヒューの3人にメールしておきましたw
「何もないからねー」とは言ってないけど、色々あるから大丈夫ですよ♪
伊勢野氏も元気ですよ、相変わらずあの濃さのままで(笑)
最近は死に掛ける様な事故もなく、逆に落ち着いてるんじゃないかなぁ。

SRは本当に楽しかったです。
担当マスターが変わる辺りは特に、今でも感嘆ものです。
自分のリアだけでも手一杯になりがちなのに、全てを把握してるなんてなぁ、と。
機会があったらまた参加してみたいのは、やっぱり傭兵。
特に今でも、しょうさんのリアが好きですね。

SRの頃はリュオン並に激動の時期でした。今思えば懐かしい。
で、今があるんだよなぁ、としみじみしてしまいます(笑)

ちなみに、今乗っている蒼い原付を「ヴァーグ」。
ノパソを「ユエ」なんて名前つけたりしていますが(笑)
チーズを見るたびフロムさんを思い出したりと、何かと未だに生き続けてます(笑)


そう言っていただけると

[142]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月09日 (木) 22時03分

がんばった甲斐がありますですよ。

途中でマスターが入れ替わるのは、原作がまず先にあったので(第7回の全勢力合同リアクション以降)、いちおうそこまでの流れと、各キャラクターをマスター全員が把握しておくためにやってたことなんですよね。話の流れとか情報の出具合とか、なによりキャラクターってのは実際自分の手で書いてみないと掴めないものなので。SRみたいな形式の話だと、マスターのスイッチは必須なのです。

とかいうスタッフの話はまあ、いいとして。
さすがに人数が少ないので、こんな大規模な話はもうできませんけど、ぼちぼちとなんかてぎたらいいなあと思いますわ。


ご無沙汰してます

[143]ハザード@ぱと [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月11日 (土) 22時33分

おおっ!
SRのHPが復刻してるっ〜〜!!

……ちなみにハザードのHPは復刻どころか、下ろしてすらいないです(爆)。
裏ページ(?)も含めてそのまんま。


おお懐かしい・・・

[144]古舘@フロマージュ [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月12日 (日) 19時27分

 感動ですね。あれからいろいろあったけど、当時の思い出は忘れられません。ゲームを通して、いろいろな人たちと知り合えました。
 また機会があれば、あの頃のメンバーと会いたいものです。


懐かしい人が続々ゾクゾク。

[145]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月13日 (月) 09時18分

ぱとさん古館さんお久っす!!
なんだかこの勢いでこの掲示板でなにかやってみたい感じ(笑)

ミシェルのアイコンが見たいww


元気そうで何よりだぁ

[147]竜堂@リュオン [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月13日 (月) 21時48分

僕には全PCのアクションやら入手情報やらを記憶しておくのは難しいですね。
記憶力が…(爆)
それに、例えそれが出来ても、他マスターのストーリーのノリで書けないので(笑)
テンポやノリが違うリアでも書けるのは、やはり凄いです。
僕には…クリングやアイゼンのノリでは書けません(笑)

古舘さんもこんにちは。
ヒューはまだかな。元気かな。

廉ちゃん、この勢いで「SR思い出しイベント」だ(笑)
3連休とかGWくらいじゃなきゃ無理ですがね。

メルアドは怪しいけれど、手紙でなら捕まえられる人も他に数名。
呼んだら来るかなぁ。


いや、あの

[148]青木しょう [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月19日 (日) 16時36分

特になんか増えるとかなんかするとかいうわけじゃないんで・・・来てもらっても見る物がな、い・・・デスヨ(汗)
今よそでお手伝いしてるからホント手が掛けられないんで・・・すんません


いえ、割と大丈夫です

[149]廉@プラチナ [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月19日 (日) 19時46分

個人的には郷愁と再読でかなりイケる自信があります<いやアンタ一人イケてもな



召喚されました(笑)
[141]MK2@ヴァイ・ロー [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月07日 (火) 23時31分
どうも、竜堂さんに召喚されましたMK2です。
以前はMKだったかな? 
“ヴァイ・ロー”よりは、某魔法学院の“ドウマ・カルバン”の方がPC的には知名度が高かったと思いますが…。
PBM「SR」では、ギルティに負けっぱなしだったよなぁ〜とか思っていたり(笑)
PLが余り交流とかしない人だったんで、活躍が出来なかったんですが、色々と面白かったですね。

個人的に、MK2自身はすっかりオタクさんです(笑)
同人イベントに行ったり(おかげで趣味サイトを作ってます)、TRPGコンベでGMしていたり、三国志大戦しに車で移動していたり(笑)
最近では地元のローカルヒーロー「超神ネイガー」にはまり掛けていたり(笑)

まあグダグダですわ(笑)

みなさん、お元気そうで何よりです





召喚してみました(笑)

[146]竜堂@リュオン [ Mail ] [ HOME ] 2006年02月13日 (月) 21時32分

こんにちはです。
どうも(笑)







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