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電源無しゲームやメタルなどについて語りましょう!

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[857]宣伝w 投稿者:カタン

投稿日:2004年05月30日 (日) 07時22分

今日大分で、ブレカナのマスターやります。基本的に初心者の人だけでも勝てるようなシナリオにしているはずです。大分にいる方・・・誰もいないかな、ぜひとも私の卓においでください。

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[859]ほう!投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年05月30日 (日) 13時22分
がんばってねー。
でも、日時とか場所とか書かないと分かんないんじゃない?w

[847]ふと思ったんだが。 投稿者:カタン

投稿日:2004年05月14日 (金) 11時59分

ルールブックに載っている敵データーなんですけど、皆さんはマスターをするときに、そのまま使ってますか?私は必ずといっていいほど、自分でカスタマイズしてます。皆さんはどうですか

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[848]敵データについて投稿者:maido
投稿日:2004年05月16日 (日) 03時23分
私は、そのまま使います。だって面倒じゃん。  

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[849]そのまま〜投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年05月16日 (日) 16時01分
OYMでも描いたけど、データまるごと流用はあるけど
数値をいじるカスタマイズはしたことない〜。

自分でバランス取れないんだもんw

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[850]むかしは投稿者:ごん太
投稿日:2004年05月17日 (月) 21時11分
 昔はよくやったような記憶がありますが今は全然ですなぁ。データをいじる必然性を感じてないのと、今メインでやってるブレカナやアルシャだとコンストラクションデータがあるので必要ならイチから組むし。

 もちろん一番の理由は『めんどい』からですよw 

[807]JGCWEST、もうすぐですね 投稿者:maido

投稿日:2004年03月03日 (水) 23時17分

今度はこられますよね?大阪で会おう!

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[808]おお、もうすぐですね。投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年03月04日 (木) 16時05分
残念ながら、ウエストには呼ばれていないのです〜。
井上氏の吼えるとこ見たかったのですが、残念!

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[810]吼える!投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年03月15日 (月) 15時42分
どうでしたか?

JGCW楽しかったでしょうか?
報告お待ちしております。

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[811]そりゃもう大騒ぎさ!投稿者:「ごん太」あるいは「うどん」
投稿日:2004年03月15日 (月) 22時55分
 二日間遊び倒して来ました、セッション3回ボドゲ2戦トークショー1回。井上先生は今回も吠えておりました。印象的な出来事をいくつか・・・

・銀爺とカタンをしましたが、ぎりぎりのところでの勝負強さには流石と思わされました。夏には「参りましたカード」を貰えるようにもっと精進を重ねたいと思います。

・FEARのセッションに連続でフラレる。なぜか2回ともオレの前で切られる。あまつさえ2回目はキャンセル待ち1番のチケットを貰うもキャンセルなし。
「すみませんここまでです。」社長もまさか二日間で3回同じ人間にこのセリフを言うはめになるとは思ってなかっただろうなぁ。その後別セッションにに入れたのですが、それを知った時の社長のホッとした顔が印象的でした。

・その別セッション「ナイトメアハンター・ディープ」を始め、オレや友人たちが今回体験した新作のすべてが「これはイケる!」と感じた事。今年はいつにも増して新作に期待大です。


 今回のウエストは入ったゲーム全てが楽しく満足のいくものだったこと、いろんな人と楽しく、実のある話が出来た事と密度の高い時間を過ごせた二日間でした。

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[812]JGCWについて投稿者:maido
投稿日:2004年03月16日 (火) 05時53分
ロール&ロール誌のGMコンテストに参加してきました。3本シナリオ用意したのに、「参加者多数」のため、1本しか出来ませんでした。さて、結果やいかに?

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[845]GMコンテスト、合格しました!投稿者:maido
投稿日:2004年05月10日 (月) 00時40分
つい先日、JGCWのGMコンテストの結果がメールで送られてきました。結果、見事合格!やったね!ロール&ロール誌第6号に合格者名が載るそうです。「宗方ただし」が私のペンネームです。早く出ないかな、ロール&ロール6号!

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[846]おめでとう!投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年05月10日 (月) 19時29分
よかったですねぇ。

合格〜♪良いことだ〜♪

[840]はじめまして・・・かな? 投稿者:ばんり

投稿日:2004年04月24日 (土) 12時22分

だいぶ前から拝見はさせていただいているのですが、なかなか書き込みまではいたっておりませんでした。
久々にマジックをやることになって、GAMEギャザの金澤さんの漫画でかなり勘を取り戻せました。
ありがとうございます。
やはり、漫画であることと、レミイが永遠の初心者であるというのはわかりやすいですね。
金澤さんの絵がかわいいので、あれで女性が増えてくれるといいんですが。
私が子育て中で外のコンベンションなどに行けないのもあるのですが、女性デュエリストと知り合うのは難しいですね。
雑誌でも男性ばかりですしね(^^;)。
でも、まあ、たらたらと続けて行けたら、と思っております。
ご活躍、楽しみにしております。

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[841]いらっしゃいまし!投稿者:金澤 尚子
投稿日:2004年04月24日 (土) 14時36分
子育て中ですかー!
たいへんですね。でも、大きくなったら一緒にマジックできるかもw
というわけで、がんばってください。

結構マジックはダラダラ続けるのに良い趣味だなぁと思ってます。
途中のエキスパンションオヤスミしてもまた、新しいのが出た機会にいっちょはじめるか。とできるところが気に入ってます。

女性もぼちぼち増えてきていて女性サークルさんもあるみたいだし。
女性限定トーナメントなんかも開かれてますよー。
ばんりさんもお暇になったら顔出してみては?
お子さん連れの方もいらっしゃいますよ!

ま、無理せずだらだら長めに楽しみましょうねw
私もそうするつもりですw

[823]ブレイドオブアルカナにハマりました。 投稿者:カタン

投稿日:2004年04月05日 (月) 12時56分

初めまして、カタンといいます。題名のとおりハマり込みました。
どれくらいハマっているかというと経験点2000点キャラがいるぐらいです(笑)。しかし、好きなキャラクターだから経験点をつぎ込む。つぎ込むとキャラクターが強くなる。・・・強くなりすぎてしまう。
シナリオに出させてもらえない(泣)という悪循環に陥ってしまいました。どのゲーム・システムでも起こりうる事態ですのでプレイヤーの皆さん注意しましょう(笑)。誰でもいいので返事や意見を下さると嬉しいです。

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[825]はじめまして投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年04月07日 (水) 00時32分
ブレカナ面白いですよね!
キャラ強すぎかー!
みんなどうしてるんだろう?

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[829]投稿者:バアル
投稿日:2004年04月10日 (土) 02時28分
始めまして〜。
私もブレカナにはまってます〜。
そう好きなキャラに経験点つぎ込むと強く成りすぎて使わせて貰えないのって悲しいですよね。私も転生したキャラに経験点を60点ぐらいつぎ込んで150点近くになったとき、ほぼそのキャラのシナリオ参加が無理になりました。
魔法と通常攻撃に関して防御能力が高すぎたようです。
アルカナは、ディアボロス、グラディウス、コロナでした。
しかし、経験点を2000点つぎ込むって凄いですね。どんなキャラか想像するだけでドキドキですよ〜。

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[831]私のキャラ投稿者:カタン
投稿日:2004年04月16日 (金) 14時49分
名前、アーサガ・オニッツ 性別、男 使用経験点、2960
アルカナ、アルドール・アダマス・ステラ。HP730、DP18
能力値 体格40・反射25・共感25・知性21・希望18
技能、軽武器・祈念・言霊・元力・魔術・錬金術・秘儀魔法・を除く
   全ての技能を3LVで取得
特技、<アルドール>全て。鎌螂と集中は封印
   <アダマス>全て(奮起3LV)。忠誠・反撃は封印
   <ステラ>声援・光の翼・星の瞳・鼓舞・警告・盾の乙女・
        殉死・抱擁・戦士の歌
   <一般特技>苦痛耐性25LV・気絶攻撃・神の恩恵・機甲馬・
         財力4LV・闇の人・殺意感知・神眼・法の裁き・         瞬間集中・馬術・暗号解読・言語理解・剣舞
封印特技、<ディアボルス>条件武器全て・魔器所有10LV・
             知恵2LV・軽量化3LV
      <コロナ>戦術・宮廷の毒蛇・王者の相・王者の血・
          伝家の宝刀2LV
      <アクア>間合い・真撃・鉄拳・徹し・無刀取り・硬気功
           気功・逆技・縮地・手刀・閃脚・鉄身・呼吸・           練気・螺旋撃
以上。もし装備等も知りたければまた意見ください(笑)
一応目的は、神がいない(全員倒して)ハイデルランドを作ることす。

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[832]投稿者:カタン
投稿日:2004年04月16日 (金) 14時51分
見ずらいね・・・すみません(いやほんとうに)ごめんなさい

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[833]2960P・・・投稿者:ごん太
投稿日:2004年04月17日 (土) 07時19分
 むしろ「そこまではシナリオに参加出来ていた」事の方が驚き。いったいどんなゲームを・・・(^^;
遊んでいる環境にもよるけどコンベンションで50〜100、カジュアルで300〜500が上限かと。それを越えるとバランスもそうだけどコンセプト的にゲームが崩壊するかと思われ。でも好きなPCが手放せなくなるのはよくワカル!オレもそうだ!(笑 
 しかしさすがに「英雄アーサガの物語」は終わらせてあげるべきではないかと。知ってるマスターにでも頼んでハデに幕引きするとヨイかも。微妙に殺戮者っぽくなってる気がするし。(すべての神を殺すってあたりが・・・って魔神のことだよねぇ・・・「アー」も?)(^^;

 ちなみにオレはセッション中にイベントがあった時(フラグが立った時とも言う)にPCをパワーUPするようにしてそれ以外では極力経験点を使わないようにしてます。

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[834]強いですねえ。投稿者:バアル
投稿日:2004年04月18日 (日) 03時13分
遅ればせながらバアルと申します。よろしくお願いします。
強いですねえ・・・・。と言うか呼吸入っていてこんだけヒットポイント高いとルールブックに載っている殺戮者と目される人たち1:1で勝てますね。上には上が居るものです。
あーすべての神を殺すか・・・良い感じです。
正直私はそう言うキャラ大好きですよ〜。
いつかもし一緒に卓を囲む事があったら、ナイダルトの僕によって鍛えられし魔神斬りの魔剣を携えた、選定候(雷の指輪持ち)で一緒に魔神を斬りたいものです。

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[836]投稿者:カタン
投稿日:2004年04月19日 (月) 12時16分
大丈夫!ちゃんと引退しました(笑)カーネイジを叩き壊して。(ペナンスを使ったのは他のPCですが。まあ、一応の引退です。
神を倒すというのは、アーを含みます。例え(真実の書が真実ならば)ブレカナ世界を作った神だろうが、人間の世界に干渉しようとするなら倒す気でいます。要は神とか魔神とか偉そうな連中を1発殴ってやりたいわけです。アーサガが強くなったのは、この考えに同意してくれる人が少なかったんで、それなら、1人で倒せるようなキャラを作ろうかと(爆笑)

[827]はじめまして 投稿者:朝倉 優

投稿日:2004年04月08日 (木) 07時42分

はじめまして。私は朝倉 優っていいます。3年くらい前に、ウォーハンマーからTRPGやってます。MTGはテンペストからです。最近はサタスペにはまってます。じつはF.E.A.R系あんまり得意じゃないんですよ。昔のように理不尽なくらい死にかけるTRPGがかなり好きです、濃い話になるかもしれませんがこれからもよろしくおねがいします。

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[828]いらっしゃいまし投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年04月08日 (木) 17時13分
>昔のように理不尽なくらい死にかけるTRPGがかなり好きです

指輪物語で死にまくることをオススメしますw

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[830]キャラクターが死にやすいのは・・・投稿者:カタン
投稿日:2004年04月16日 (金) 14時07分
ども、こんにちは。手に入るなら、DアンドDを1レベルから始めて下さい。なれないうちは、本当に死にますよ(笑)多分。

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[835]ランダムエンカウントで・・・投稿者:朝倉 優
投稿日:2004年04月19日 (月) 11時35分
過去にD&Dで三回連続パープルウォームにでくわして逃げ切った経験があります

[824]こんな僕ですが 投稿者:シン=フドウ

投稿日:2004年04月06日 (火) 21時03分

はじめまして。新中学1年生のシンです。僕はまだこの年齢なので電源無しゲームといっても「GAMEぎゃざ」に載っているのしかわかりませんがみなさんとお話できたらうれしいです。僕はまだ学生だというのにM:TG、メックをやっています。最近フィギュアゲームに目覚めましてD&Dミニチュアもはじめました。ああ・・財布がもたない・・。
どれもおもしろいのですがメックとD&Dミニチュアはルールが複雑で頭を抱えております。スカーミッシュルールを読んでも理解するのが大変なので金澤先生と岡田伸さんの「戦え!D&Dミニチュア」を読んでいます。これからもD&Dミニチュアをわかりやすく教えてください。

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[826]いらっしゃいませ!投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年04月07日 (水) 00時35分
ぎゃざの連載がんばって描きますので
読んでもらったらうれしいですー!

今月で斜め移動の仕方と戦闘はわかったかしら?
特に斜め移動は大事なので、覚えてね!
あとは、講習会に行って体験してもらうと、もっとわかりやすいと思うよー!

[821]N◎VAハマりましたよ。 投稿者:リエ

投稿日:2004年04月02日 (金) 15時54分

お久しぶりです♪
先日、初めてトーキョーN◎VAで遊びまして、あまりの面白さに感激しました!
仲間内にサイバーパンクが苦手な人がいたので、なかなか遊ぶ機会に恵まれなかったんですよね…。
何とかこの面白さを伝えようと、自分でもルーラーしてみようかと思ったのですが、ともかくマスタリングが苦手なので尻込み中。
金澤さんの漫画は、私的にやたらタイムリーなので期待しております!

で、この間、DとRを平行してNPCデータを見ていたのですが、ぴよぷ〜さんがいらっしゃる!?
昔からのファンには今さらかもしれませんが、本当に今さらびっくりしたのでありました(笑)

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[822]お!投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年04月03日 (土) 01時51分
N◎VAはほんっとおもしろいデスヨネ!
はまったキモチが分かります。よ〜くw

実はN◎VAとの関わりは深くツクダ版のころから10年
イラストなど描かせていただいてます。
そーゆーわけで、ラッキーホラーショウというキャラもいたりします。
ブラックハウンドが崩壊した後、カムイ☆STARに渡り
最近になってフルボーグで帰ってきました。
きっと、まだ、脳はカムイSTARにありますw

[818]おおっこれは! 投稿者:ジェス

投稿日:2004年03月25日 (木) 14時58分

先日掃除をしていたらRPGマジジン別冊が大量に出てきました^^
なつかしー♪

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[819]おお?投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年03月27日 (土) 23時48分
デュエリストジャパンかな?
まさか、RPGMグレートじゃないよね?

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[820]読書中♪投稿者:ジェス
投稿日:2004年03月29日 (月) 15時49分
デュエリストジャパンです^^
全部読み終えるまでいったいどのくらいかかるかな?

[813]はじめまして〜 投稿者:りょう

投稿日:2004年03月23日 (火) 21時29分

はじめまして。
GP仙台でお話しさせてもらったりょうです。
PTQ結局3敗しちゃいました。ショック…。
まだまだ修業が足りないみたいです。はぅ

あ、あと大きな大会とかには大抵出るかなーとは思うので、
またお会いした時もよろしくお願いします(何
では、お目汚し失礼しました〜

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[815]あやや〜投稿者:金澤尚子
投稿日:2004年03月23日 (火) 23時05分
どもども〜
あれから3敗?惜しい。
そ、いえば、結局稽古の方はどうなったのん?
もうやった?w

また遊んでくださいね〜。

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[817]稽古は投稿者:りょう
投稿日:2004年03月24日 (水) 21時48分
…多分行きません(ヲイ。
未だに何時集合とか、詳しい連絡がないので放置決定です。
…しかしかつての仲間と顔合わせができないのが辛いことこの上ないのですが。

次はPTシアトルですね。チーム戦ですね。
流石に出れないや…。_| ̄|○ヒトガ…




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